Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Musketierin Frost Elektromagier Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A.
Frost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Koboldgang Musketierin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 9

Koboldgang
Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Musketierin
Koboldfass
Frost
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Musketierin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Musketierin Frost Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Koboldgang Frost
Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Musketierin Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Infernoturm P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Frost Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Infernoturm
Musketierin
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Musketierin Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Frost Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin Frost
Musketierin Kampfholz
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Musketierin Frost
Musketierin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Kampfholz Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

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