Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Goldener Ritter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Blasrohrkobold Jäger Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Jäger Kampfholz Elektromagier
Jäger
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Jäger Kampfholz
Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Jäger Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Blasrohrkobold Jäger Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold

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