Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Suspicious Bush Magier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Wächter Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Königsriese Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Magier Wächter
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Suspicious Bush Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Wächter
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Magier
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Magier Wächter Phönix
Blitz
Magier Phönix
Rakete
Magier Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Wächter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Koboldgang Wächter Gift Phönix Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese
Königsriese
Gift Koboldgang Magier Wächter Kampfholz
Suspicious Bush
Magier
Königsriese
Wächter
Königsriese Kampfholz
Gift
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Wächter Gift
Phönix

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Wächter Kampfholz
Königsriese
Suspicious Bush
Magier
Wächter Kampfholz
Wächter
Koboldgang Magier Gift Kampfholz
Gift
Wächter Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Magier Wächter Gift
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Phönix
Koboldgang
Koboldgang Wächter Phönix
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Wächter
Koboldgang Magier Gift Phönix
Gift Kampfholz Phönix
Koboldgang Phönix
Koboldgang Wächter Phönix
Koboldgang Wächter Gift Magier Kampfholz
Koboldgang Magier Gift Phönix
Koboldgang Magier Wächter Kampfholz
Magier Koboldgang Wächter Gift Kampfholz
Koboldgang Phönix
Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Gift
Koboldgang Magier Wächter Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Wächter
Phönix
Koboldgang Magier Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter
Gift Koboldgang Magier Kampfholz Phönix
Koboldgang Wächter Kampfholz
Koboldgang Wächter Kampfholz Phönix
Koboldgang Wächter Phönix
Magier Gift Koboldgang
Koboldgang Wächter Phönix
Phönix
Gift Kampfholz Phönix
Koboldgang Wächter Phönix
Wächter Phönix
Wächter Gift Kampfholz Phönix
Koboldgang Magier Wächter
Magier
Koboldgang Wächter Phönix Gift Kampfholz
Gift Magier Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Koboldgang Wächter Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier
Magier Wächter Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift
Magier Gift Kampfholz
Koboldgang Wächter
Gift Magier
Kampfholz
Gift Koboldgang Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
Koboldgang Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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