Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Königsriese Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Infernoturm Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Walküre
Königsriese
Koboldgang Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre
Koboldgang Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Rakete
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Kleiner Prinz
Elektromagier
Königsriese Walküre
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Koboldgang
Infernoturm Walküre Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Walküre
Koboldgang Infernoturm Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Elektromagier Walküre
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Infernoturm Rakete Walküre Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier Koboldgang Kleiner Prinz
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang Walküre Elektromagier Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Elektromagier
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm Elektromagier
Koboldgang Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Walküre
Rakete Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Rakete Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre
Rakete Elektromagier Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre
Koboldgang Infernoturm Elektromagier Walküre Rakete Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldgang Elektromagier
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Rakete
Rakete Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Elektromagier
Kampfholz
Rakete
Koboldgang Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns