Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier Hexe Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Wut Königsriese Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Wut
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe
Wut Königsriese
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elektromagier
Königsriese Wut

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Königsriese
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Wut
Hexe
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Hexe Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns