Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Zappys Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Ballon
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Ballon
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Ballon
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Rabauken Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Gift Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon
Rabauken
Blasrohrkobold Zappys Ballon
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Ballon Kampfholz
Zappys
Rabauken Wut Ballon
Wut
Ballon Zappys
Gift
Ballon Kampfholz
Ballon
Wut Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Ballon

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Zappys Kampfholz
Zappys
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Wut
Gift
Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Koboldgang Rabauken Zappys Gift
Rabauken Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Zappys Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Rabauken Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift
Koboldgang Rabauken Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Gift Kampfholz Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Zappys
Gift Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Zappys Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys Kampfholz
Koboldgang Rabauken Zappys
Gift Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Zappys
Zappys Gift Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Gift Kampfholz
Rabauken Koboldgang Zappys
Rabauken Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Rabauken Blasrohrkobold Zappys Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Zappys Gift
Gift Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Gift Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Gift Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Zappys Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Gift
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Gift

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