Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Musketierin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Suspicious Bush Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Suspicious Bush Musketierin
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Musketierin Phönix
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Phönix
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Suspicious Bush Tunnelgräber Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Koboldgang Königliche Luftpost Tunnelgräber Musketierin Phönix Goblin Machine Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Koboldgang Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Suspicious Bush Musketierin
Phönix
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 5

Koboldgang
Musketierin Königliche Luftpost Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldgang Elitebarbaren Phönix
Elitebarbaren
Königliche Luftpost
Suspicious Bush
Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin
Phönix
Königliche Luftpost
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Elitebarbaren Koboldgang Königliche Luftpost Musketierin Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Koboldgang Musketierin Phönix
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Koboldgang Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Koboldgang Königliche Luftpost Phönix
Musketierin Phönix
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Phönix
Koboldgang Elitebarbaren Königliche Luftpost Musketierin Tunnelgräber Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Musketierin
Musketierin Koboldgang Königliche Luftpost Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldgang Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin
Königliche Luftpost Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin Phönix
Königliche Luftpost Koboldgang Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin Phönix
Königliche Luftpost Elitebarbaren Phönix
Königliche Luftpost Elitebarbaren Phönix
Koboldgang Königliche Luftpost Musketierin Phönix
Elitebarbaren Musketierin Phönix
Königliche Luftpost Elitebarbaren Phönix
Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldgang
Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Phönix Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Elitebarbaren Musketierin Phönix
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin Goblin Machine
Musketierin
Tunnelgräber
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Goblin Machine
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Goblin Machine
Tunnelgräber Goblin Machine
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Goblin Machine
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber

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