Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold Königsrekruten
Magier
Riesenkobold
Riesenkobold
Goblin Demolisher Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 15

Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Königsrekruten Kampfholz
Magier
Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Magier
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Königsrekruten Goblin Demolisher Magier Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Koboldkäfig Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Magier Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Koboldkäfig Magier Kampfholz Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Königsrekruten Goblin Demolisher Magier Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Magier Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Goblin Demolisher Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Königsrekruten Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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