Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Gift
Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Königsgeist Banditin Rammbock Jäger Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Rammbock Königsgeist Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen
Koboldgang Rammbock Kampfholz Königsgeist Banditin
Jäger
Rammbock Banditin
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Rammbock Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Kampfholz
Rammbock
Drei Musketierinnen
Kampfholz Banditin
Jäger
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kampfholz
Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz
Jäger Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Koboldgang Banditin
Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Jäger Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Koboldgang
Königsrekruten Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Banditin
Koboldgang Königsrekruten Jäger Kampfholz Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Koboldgang
Königsrekruten Jäger Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Koboldgang Königsrekruten Jäger Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Koboldgang Königsrekruten Jäger
Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Königsgeist Banditin
Jäger Kampfholz Königsrekruten Königsgeist Banditin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Jäger Kampfholz Banditin
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Banditin
Banditin Koboldgang Jäger Kampfholz Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Banditin Jäger Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Jäger Kampfholz Banditin
Königsrekruten Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger
Koboldgang Königsrekruten Jäger Banditin
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Kampfholz Banditin
Königsrekruten Koboldgang Drei Musketierinnen
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Koboldgang Königsrekruten Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz
Königsrekruten Jäger Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen
Königsrekruten Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Banditin
Königsrekruten Drei Musketierinnen Kampfholz Banditin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Jäger
Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Jäger
Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin

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