Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten Heilungsgeist Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Goblin Curse Skelettkönig
Knall
Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Heilungsgeist Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Heilungsgeist Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Heilungsgeist Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Heilungsgeist Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Skelettkönig
Rakete
Barbaren Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Heilungsgeist Goblin Curse Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Goblin Curse Koboldgang Tornado Skelettdrachen Skelettkönig Barbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Goblin Curse Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsrekruten Skelettkönig
Skelettdrachen
Tornado Königsrekruten Heilungsgeist
Barbaren
Heilungsgeist
Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Heilungsgeist
Heilungsgeist
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten
Goblin Curse
Tornado
Skelettdrachen
Skelettkönig
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 6

Koboldgang
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten
Skelettdrachen
Tornado Koboldgang Barbaren
Barbaren
Koboldgang Skelettdrachen
Königsrekruten
Koboldgang Tornado
Heilungsgeist
Goblin Curse
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten
Barbaren Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Goblin Curse
Koboldgang Barbaren Tornado Skelettdrachen Königsrekruten Goblin Curse
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Königsrekruten Tornado
Koboldgang Tornado Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Koboldgang Goblin Curse
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten
Barbaren Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse Tornado Skelettkönig
Koboldgang Tornado Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Goblin Curse Königsrekruten Tornado Skelettkönig
Skelettdrachen Koboldgang Goblin Curse Tornado
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen Goblin Curse
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Goblin Curse Tornado Skelettkönig
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Barbaren Tornado Koboldgang Königsrekruten Goblin Curse
Barbaren Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Tornado
Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Tornado
Tornado Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Goblin Curse
Barbaren Königsrekruten Goblin Curse Tornado
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Barbaren Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Barbaren Tornado
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse
Skelettdrachen Koboldgang Goblin Curse Tornado
Koboldgang Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Goblin Curse
Königsrekruten Skelettdrachen Barbaren Tornado
Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen Barbaren Goblin Curse
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Barbaren Tornado
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Goblin Curse Skelettkönig
Königsrekruten Skelettdrachen Barbaren Goblin Curse
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Skelettdrachen Tornado Skelettkönig
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten Goblin Curse Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten
Skelettdrachen Goblin Curse
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen Tornado
Koboldgang Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten Tornado
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Königsrekruten
Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Tornado
Skelettdrachen Barbaren Königsrekruten
Goblin Curse Tornado Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Goblin Curse
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Skelettdrachen Goblin Curse Tornado
Koboldgang Skelettdrachen
Skelettdrachen Skelettkönig
Tornado
Skelettdrachen Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Tornado Skelettkönig
Skelettdrachen Tornado
Königsrekruten Tornado
Skelettdrachen

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