Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Skelettarmee Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettdrachen
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Skelettkönig
Barbarenfass
Kanonenkarre Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettarmee
Skelettkönig
Kanonenkarre
Barbarenfass Koboldgang Skelettdrachen
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Feuerball

Verteidigungssynergien 2 16

Koboldgang
Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettdrachen
Barbarenfass Koboldgang Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Minenwerfer
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Barbarenfass Skelettdrachen Minenwerfer
Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre
Skelettarmee
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee
Skelettkönig
Minenwerfer Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettdrachen Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Skelettdrachen Feuerball Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettdrachen Feuerball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Feuerball Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Kanonenkarre Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettdrachen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerball Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer Feuerball Skelettdrachen Barbarenfass
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer Barbarenfass
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Minenwerfer Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Skelettdrachen Kanonenkarre
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Skelettkönig
Skelettdrachen Feuerball
Minenwerfer Feuerball Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Skelettdrachen Minenwerfer

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