Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 19

Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Holzfäller Megaritter Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Kanonenkarre
Koboldgang Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Kanonenkarre Megaritter Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Megaritter

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