Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Walküre Barbarenfass Koboldfass
Feuerball
Skelettfass
Walküre
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Infernoturm Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Barbarenfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin

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