Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexenmutter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldfass
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Kampfholz
Blasrohrkobold
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Hexenmutter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexenmutter Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Hexenmutter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Hexenmutter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Koboldgang
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Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Kampfholz
Kampfholz
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Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexenmutter
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Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
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Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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