Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Goblin Demolisher Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Suspicious Bush Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Demolisher Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Goblin Demolisher Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Tornado
Tornado
Magier Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Tornado

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Koboldgang Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Tornado
Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Koboldgang Magier
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado
Koboldgang Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Tornado Koboldgang Kampfholz
Magier Koboldgang Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Magier Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Koboldgang Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Magier Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Kanonenkarre
Magier Koboldgang Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Magier
Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Tornado
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Kampfholz

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