Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Mauerbrecher Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Eismagier Kleiner Prinz Tesla Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Magieschütze Kleiner Prinz
Eismagier
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tesla
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Schweinereiter
Mauerbrecher
Kampfholz
Tesla Koboldgang Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Eismagier
Koboldgang Kampfholz Kleiner Prinz
Magieschütze
Koboldgang Tesla Kampfholz
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tesla Eismagier
Tesla Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Koboldgang Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Koboldgang Eismagier
Koboldgang Tesla Eismagier Kleiner Prinz
Koboldgang Eismagier Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Koboldgang Eismagier Magieschütze
Tesla Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang
Tesla Koboldgang Kampfholz Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Tesla Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Eismagier Magieschütze
Koboldgang Tesla Eismagier
Tesla
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla
Tesla
Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Magieschütze
Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz

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