Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Skelettkönig
Knall
Koboldgang Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Tesla Megalakai Banditin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Megalakai Skelettkönig
Blitz
Tesla Eisgolem Megalakai Banditin Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Megalakai Banditin Tesla Feuerball Skelettkönig P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Megalakai Banditin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin Skelettkönig
Tesla
Eisgolem
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Megalakai Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Banditin
Koboldgang
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 3 9

Koboldgang
Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Koboldgang Eisgolem Megalakai Feuerball
Eisgolem
Tesla Megalakai Koboldgang Feuerball Banditin
Megalakai
Eisgolem Tesla Banditin
Feuerball
Tesla Eisgolem Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Banditin
Koboldgang Eisgolem Megalakai Feuerball
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megalakai Banditin
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megalakai Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Banditin Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tesla Megalakai Banditin
Tesla Megalakai Koboldgang Feuerball
Tesla Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Tesla Eisgolem Banditin
Koboldgang Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Banditin Skelettkönig
Tesla Megalakai Koboldgang Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Koboldgang Tesla Megalakai P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin Skelettkönig
Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Tesla Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Feuerball Koboldgang Megalakai Banditin
Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Koboldgang Tesla Eisgolem Megalakai
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin
Feuerball Koboldgang Tesla Eisgolem
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megalakai
P.E.K.K.A. Tesla Megalakai
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Eisgolem Feuerball Banditin Skelettkönig
Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Skelettkönig
Tesla Eisgolem Megalakai Feuerball P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgolem Megalakai
Feuerball Eisgolem
Feuerball Banditin
Koboldgang Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Megalakai Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Megalakai
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Eisgolem Feuerball
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerball Banditin
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai
Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball

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