Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Tesla
Gift
Koboldgang
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Spiegel Kampfholz
Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Kampfholz Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift
Tunnelgräber Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Spiegel Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Koboldgang Spiegel Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Tesla Walküre Spiegel
Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Spiegel
Tesla Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Gift
Tesla Spiegel Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Spiegel Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Gift
Tesla Walküre Gift Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Gift Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Tesla Walküre Koboldgang Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Gift Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Koboldgang
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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