Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Hexe Ballon
Blitz
Tesla Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Koboldgang Tesla Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Ballon
Tesla
Wut
Hexe Ballon
Hexe
Wut Holzfäller
Ballon
Wut Holzfäller Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Koboldgang
Tesla Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Tesla
Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Wut
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Koboldgang Hexe Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Koboldgang Tesla Kampfholz
Holzfäller
Koboldgang Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz
Infernodrache Holzfäller Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller Infernodrache
Tesla Hexe Infernodrache Holzfäller Koboldgang
Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Tesla Holzfäller
Tesla Infernodrache Koboldgang Hexe
Tesla Kampfholz
Tesla Hexe Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Hexe Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Infernodrache Koboldgang Hexe
Tesla Holzfäller Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Tesla Koboldgang Hexe Holzfäller
Tesla Koboldgang Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe Kampfholz Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Holzfäller
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Hexe Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller
Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Holzfäller
Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Tesla Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Hexe
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Infernodrache

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