Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Hexe
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tesla Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Koboldfass Koboldgang Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Walküre
Walküre
Koboldgang Tesla Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Walküre
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Tesla Walküre Megaritter
Tesla Koboldgang Hexe
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Hexe Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Koboldgang Tesla Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Megaritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Tesla Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Hexe
Hexe
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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