Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Koboldgang Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldgang Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Kampfholz Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Koboldgang
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla
Koboldgang Kampfholz Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Tesla Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Hexe Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Hexe Koboldgang Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Koboldgang Hexe
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Tesla Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Hexe Elektromagier Tesla Kampfholz
Tesla Koboldgang Hexe Elektromagier
Tesla Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Tesla Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Tesla Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Koboldgang Tesla Hexe Elektromagier
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Tesla
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Hexe
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Hexe Elektromagier Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Walküre Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier

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