Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Banditin Walküre Infernodrache Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Koboldgang Walküre Koboldfass Hexe Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache
Walküre
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldfass
Hexe
Walküre Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Banditin
Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Walküre Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Walküre Banditin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Walküre Banditin
Infernodrache Koboldgang Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Infernodrache Koboldgang Hexe
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Infernodrache
Koboldgang Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Koboldgang Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Koboldgang Walküre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Walküre Hexe Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Banditin Infernodrache
Koboldgang Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Banditin Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Hexe Banditin
Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Walküre Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Banditin
Koboldgang
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Banditin
Hexe Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Hexe
Hexe
Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Koboldgang Hexe Banditin
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Infernodrache

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