Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Blitz
Walküre Bombenturm Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bombenturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Bombenturm Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Koboldgang Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Koboldfass Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 2 12

Koboldgang
Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Walküre
Koboldgang Bombenturm Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Walküre
Koboldfass
Kampfholz
Bombenturm Bogenschützen-Königin Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Walküre Kampfholz Megaritter
Koboldgang Bombenturm Megaritter Walküre
Bombenturm Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Kampfholz Walküre Bombenturm Megaritter
Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Koboldgang Bombenturm Prinzessin Bogenschützen-Königin
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldgang Prinzessin
Bombenturm Megaritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Megaritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Bombenturm Megaritter
Bombenturm Koboldgang Kampfholz Megaritter
Bombenturm Megaritter Koboldgang Walküre
Walküre Bombenturm Megaritter Koboldgang Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bombenturm
Koboldgang Walküre Megaritter Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Bombenturm Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter Kampfholz
Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Bombenturm Prinzessin
Koboldgang Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Walküre Bombenturm
Megaritter Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Koboldgang Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Prinzessin Megaritter
Koboldgang Walküre Bombenturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter Bombenturm Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang
Walküre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kampfholz Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin Bogenschützen-Königin
Kampfholz Prinzessin Megaritter Bogenschützen-Königin
Megaritter

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