Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Elektromagier Nachthexe
Gift
Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Megalakai Feuerball Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Koboldgang Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter
Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Barbarenfass
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Elitebarbaren Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren
Megalakai
Megalakai
Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Megalakai Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Nachthexe Koboldgang Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Megalakai Elektromagier Nachthexe
Megalakai Elektromagier Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elektromagier Megalakai Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Megalakai Koboldgang Feuerball Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Koboldgang Megalakai Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass Megalakai Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Koboldgang Elitebarbaren Nachthexe
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Megalakai Feuerball Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Megalakai Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Megalakai
Elitebarbaren Megalakai
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Megalakai Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Nachthexe
Megalakai Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Megalakai
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Megalakai Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Feuerball Megalakai Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Megalakai Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier

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