Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Elektromagier
Gift
Koboldgang Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Frost
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Magier Frost
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Magier Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Frost Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Magier Frost
Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Magier Frost Kampfholz
Koboldgang Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Magier Frost Kampfholz Elektromagier
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz Elektromagier
Magier Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Frost Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Frost Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Frost Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Frost Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Frost
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Frost
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tunnelgräber Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Frost
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Frost Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Frost
Magier Elektromagier
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier

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