Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen
Knall
Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Heilungsgeist Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Scharfrichter
Kampfholz
Heilungsgeist Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Heilungsgeist Koboldhütte
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Feuerball
Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Gift
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Scharfrichter
Blitz
Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Wut Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Bowler Scharfrichter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Heilungsgeist Wut Koboldkäfig Rammbock

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler
Koboldkäfig
Heilungsgeist Rammbock Koboldhütte Drei Musketierinnen
Rammbock
Heilungsgeist Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte
Heilungsgeist Koboldkäfig Rammbock Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen
Heilungsgeist Koboldkäfig Rammbock Koboldhütte Wut
Wut
Drei Musketierinnen
Bowler
Heilungsgeist Koboldhütte Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler

Verteidigungssynergien 0 3

Heilungsgeist
Koboldkäfig
Bowler Scharfrichter
Rammbock
Koboldhütte
Bowler
Drei Musketierinnen
Wut
Bowler
Koboldkäfig Koboldhütte
Scharfrichter
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Koboldkäfig Koboldhütte Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler
Koboldkäfig Bowler
Bowler Scharfrichter
Drei Musketierinnen Koboldkäfig Koboldhütte Scharfrichter
Bowler Koboldkäfig
Drei Musketierinnen Koboldkäfig Koboldhütte
Bowler
Scharfrichter Koboldhütte Bowler
Drei Musketierinnen Scharfrichter Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen Koboldkäfig Koboldhütte Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Scharfrichter Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen
Bowler Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Bowler Scharfrichter
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Bowler Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldkäfig Koboldhütte Bowler
Koboldkäfig Bowler
Bowler Koboldkäfig Drei Musketierinnen Scharfrichter
Koboldkäfig Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Koboldhütte Koboldkäfig Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bowler Scharfrichter
Koboldhütte
Scharfrichter Bowler
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Drei Musketierinnen Bowler
Bowler
Scharfrichter
Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Koboldhütte
Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Koboldhütte Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Bowler
Bowler
Bowler
Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Bowler
Scharfrichter
Koboldhütte
Bowler
Bowler
Koboldhütte
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Drei Musketierinnen Bowler Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Drei Musketierinnen Scharfrichter
Bowler
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter

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