Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Hexe Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Funki
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Skelettarmee Hexe Funki
Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Funki
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Skelettarmee Hexe Funki
Feuerball
Koboldhütte Magier Skelettarmee Hexe Funki
Gift
Koboldhütte Magier Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Koboldhütte Magier Hexe Funki Goblinstein
Rakete
Koboldhütte Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Koboldhütte Magier Hexe Goblinstein Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Skelettarmee Koboldhütte Magier

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Kampfholz
Magier
Funki
Rakete
Skelettarmee
Funki
Hexe
Kampfholz
Koboldhütte Funki
Funki
Magier Skelettarmee Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldhütte
Magier Skelettarmee
Magier
Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Koboldhütte Magier Kampfholz Funki
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Hexe Funki
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte Rakete Skelettarmee Hexe Funki
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Funki
Rakete Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz
Rakete Koboldhütte Magier Hexe
Rakete Kampfholz Funki
Hexe Funki Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Hexe Koboldhütte Magier Kampfholz
Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Funki Magier Rakete Hexe Kampfholz
Magier Rakete Skelettarmee Funki Koboldhütte Hexe Kampfholz
Skelettarmee Funki Koboldhütte
Rakete Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz Funki
Magier Funki Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Koboldhütte Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Koboldhütte
Funki Koboldhütte
Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte Hexe Funki
Magier Rakete Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Rakete Hexe Kampfholz Funki
Rakete Skelettarmee Kampfholz Funki
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Funki
Magier Rakete Koboldhütte Hexe
Rakete Skelettarmee Funki Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Funki
Rakete Koboldhütte Skelettarmee Hexe Kampfholz Funki
Hexe Koboldhütte Skelettarmee Funki
Koboldhütte Hexe Funki
Rakete Skelettarmee Kampfholz
Rakete Skelettarmee Magier Hexe Funki
Magier Skelettarmee Hexe Funki
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Funki Rakete Kampfholz
Koboldhütte Magier Hexe Kampfholz Funki
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz Funki
Kampfholz
Rakete Koboldhütte Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz Funki
Magier Rakete Kampfholz Funki
Magier Rakete Hexe
Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Rakete Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Magier Rakete
Rakete Koboldhütte Kampfholz Funki
Rakete
Koboldhütte Kampfholz Funki
Rakete Koboldhütte Magier Hexe Kampfholz Funki
Koboldhütte Magier Rakete Kampfholz Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Rakete Magier Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Magier
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Funki
Magier Hexe Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz Funki
Magier Hexe Funki
Rakete Koboldhütte Magier Hexe
Funki
Magier Rakete Kampfholz Funki
Rakete Funki
Funki
Rakete Magier Kampfholz Funki
Koboldhütte Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Magier Hexe
Kampfholz
Magier Rakete Funki
Kampfholz Magier
Rakete Funki
Funki
Rakete Hexe Kampfholz Funki
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz Funki
Funki
Magier Rakete Funki

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