Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Phönix Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldkäfig Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldkäfig Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Phönix Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Koboldkäfig Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz Koboldkäfig Gift Phönix Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Barbarenfass Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Koboldkäfig Tornado Megaritter
Tornado
Barbarenfass Gift Friedhof Megaritter
Gift
Friedhof Tornado Megaritter
Phönix
Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Gift Koboldkäfig Tornado Phönix Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift Friedhof
Kleiner Prinz
Friedhof

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldkäfig
Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Gift Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Megaritter
Phönix
Koboldkäfig Kleiner Prinz
Friedhof
Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift
Kleiner Prinz
Barbarenfass Tornado Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Phönix Megaritter
Koboldkäfig Tornado Megaritter
Koboldkäfig Phönix Megaritter
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Megaritter
Tornado Koboldkäfig Gift Phönix Kleiner Prinz
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Phönix Megaritter
Koboldkäfig Tornado Phönix
Tornado Barbarenfass Phönix Megaritter Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Tornado Megaritter
Tornado Gift Phönix
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Gift
Koboldkäfig Phönix Megaritter
Tornado Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Tornado Gift
Koboldkäfig Megaritter Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Gift Megaritter Kleiner Prinz
Koboldkäfig Tornado Phönix
Megaritter Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass
Gift Barbarenfass Phönix Megaritter
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Phönix
Koboldkäfig Phönix Megaritter
Gift Tornado
Koboldkäfig Phönix
Megaritter Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Megaritter Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Koboldkäfig Phönix
Megaritter Koboldkäfig Phönix
Megaritter Koboldkäfig Tornado Gift Phönix
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Phönix Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Phönix
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Megaritter
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Tornado
Tornado Gift Megaritter
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Kleiner Prinz
Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass
Gift Tornado
Barbarenfass
Gift Megaritter
Gift
Tornado Gift
Megaritter
Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Gift

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