Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Koboldhütte Magier Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldhütte Koboldfass Hexe Infernodrache
Knall
Koboldhütte Koboldfass Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Koboldhütte Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Koboldkäfig Infernodrache Koboldhütte Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Koboldkäfig Infernodrache

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Koboldhütte Koboldfass Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldfass Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Hexe
Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Koboldhütte Magier Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldkäfig
Magier Hexe Kampfholz Infernodrache
Koboldhütte
Magier
Magier
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Magier Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Magier Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Megaritter Infernodrache
Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte Magier Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter
Hexe Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Koboldhütte Magier Hexe
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz
Infernodrache Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Koboldkäfig Megaritter Koboldhütte Magier Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Magier Hexe Kampfholz Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Infernodrache
Magier Megaritter Hexe Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Hexe Infernodrache Megaritter
Magier Koboldhütte Hexe
Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Megaritter Koboldkäfig Infernodrache
Koboldkäfig Megaritter Koboldhütte Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Koboldkäfig Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Hexe
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Magier Hexe
Magier Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Magier Hexe Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Magier
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Magier Hexe Kampfholz
Koboldhütte Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Hexe
Koboldhütte Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldhütte Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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