Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Megalakai
Knall
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Walküre Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Kobolde Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Megalakai Megaritter
Feuerwerkerin
Megalakai Walküre Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Kobolde Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Megaritter

Verteidigungssynergien 3 16

Kobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin
Bogenschützen
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Megalakai Megaritter Bogenschützen-Königin
Pfeile
Megaritter Megalakai Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Bogenschützen Megalakai Megaritter
Megalakai
Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Megalakai Bogenschützen-Königin
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai
Bogenschützen-Königin
Kobolde Bogenschützen Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Megaritter Kobolde Bogenschützen Megalakai Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Megalakai Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Megaritter
Kobolde Bogenschützen-Königin
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kobolde Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Pfeile Megalakai Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Megaritter
Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Walküre Megaritter Kobolde Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Megaritter Kobolde Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Megalakai Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Megalakai
Megaritter Megalakai Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Megaritter Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megalakai Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns