Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Ballon Holzfäller
Knall
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Goldener Ritter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Walküre Holzfäller Bogenschützen Feuerwerkerin Goldener Ritter
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Bogenschützen Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin
Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Kobolde Bogenschützen Walküre Feuerwerkerin Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Kobolde Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Goldener Ritter
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin

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