Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Wut Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin Dunkler Prinz Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Wut
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wut Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Bogenschützen
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kobolde Bogenschützen Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Wut
Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernoturm Rakete Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Bogenschützen Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Kobolde Prinzessin
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Rakete Dunkler Prinz
Rakete Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Rakete
Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Dunkler Prinz Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Infernoturm Dunkler Prinz
Bogenschützen Rakete
Kobolde Infernoturm Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Kobolde Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Infernoturm
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Infernoturm Kobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Rakete Kobolde
Rakete Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Bogenschützen Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns