Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Musketierin
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Ritter Tunnelgräber Musketierin Dunkler Prinz Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Bogenschützen
Bogenschützen
Ritter Kobolde Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Ritter
Bogenschützen Musketierin Gift Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Kobolde Gift Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 13

Kobolde
Bogenschützen Ritter Musketierin Gift
Bogenschützen
Ritter Kobolde Dunkler Prinz Megaritter
Ritter
Bogenschützen Musketierin Kobolde Gift
Musketierin
Ritter Kobolde Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Dunkler Prinz
Bogenschützen Musketierin Gift
Gift
Kobolde Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Musketierin Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Gift Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin
Kobolde Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Kobolde Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Kobolde Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Bogenschützen Gift
Musketierin Gift Megaritter
Kobolde Musketierin
Ritter Kobolde Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Kobolde Bogenschützen Gift Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Bogenschützen Gift
Megaritter Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Kobolde Dunkler Prinz Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Musketierin Dunkler Prinz Gift
Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Dunkler Prinz Megaritter Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Ritter Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Gift Bogenschützen Musketierin
Dunkler Prinz Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Kobolde Ritter Dunkler Prinz Gift
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Ritter Musketierin Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Musketierin
Bogenschützen Musketierin Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Kobolde Musketierin Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Musketierin Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Ritter Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz Gift Megaritter
Gift Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Dunkler Prinz Megaritter
Gift Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Bogenschützen Musketierin Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Tunnelgräber Ritter Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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