Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Walküre Rune Giant Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Kobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre Jäger
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Jäger
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Jäger
Gift
Bogenschützen Jäger
Blitz
Tesla Walküre Jäger
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Bogenschützen Tesla Walküre Schweinereiter Rune Giant Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Bogenschützen Tesla

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen
Walküre Kobolde Schweinereiter Rune Giant
Tesla
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Kobolde Jäger
Schweinereiter
Kobolde Walküre Kampfholz Bogenschützen Jäger
Rune Giant
Bogenschützen Jäger
Jäger
Walküre Schweinereiter Rune Giant
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Bogenschützen Tesla Jäger Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Kobolde Tesla Kampfholz
Tesla
Kampfholz Kobolde Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Tesla Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Rune Giant
Jäger
Kobolde Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Kobolde Bogenschützen Walküre Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Jäger Kobolde Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Jäger Kobolde Bogenschützen Walküre
Tesla Jäger Kobolde Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre Jäger
Tesla Jäger Bogenschützen
Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Jäger Kobolde
Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre Jäger
Kobolde Bogenschützen Walküre Tesla Jäger Kampfholz
Tesla Jäger Bogenschützen
Tesla Jäger Walküre Kampfholz
Walküre Kobolde Tesla Jäger Kampfholz
Tesla Jäger
Tesla Jäger Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Jäger
Tesla Walküre Kobolde Bogenschützen Jäger Kampfholz
Walküre Jäger Kampfholz Bogenschützen Tesla
Tesla Jäger
Walküre Kobolde Bogenschützen Tesla Jäger Kampfholz
Tesla Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Tesla Walküre Jäger Kampfholz
Kobolde Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Jäger Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Jäger
Bogenschützen Tesla Jäger
Kobolde Bogenschützen Tesla Walküre Jäger
Tesla Walküre Jäger
Kobolde Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre Jäger
Walküre Kampfholz
Tesla Walküre Jäger
Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Kobolde Bogenschützen Walküre Jäger Kampfholz
Walküre Bogenschützen Tesla Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Jäger
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kobolde
Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Jäger Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Jäger
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Jäger
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen
Bogenschützen Jäger
Kampfholz
Walküre Jäger
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz

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