Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Prinzessin Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Prinzessin
Knall
Kobolde Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Prinzessin Tesla Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Bogenschützen Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Elitebarbaren
Tesla
Elitebarbaren
Bogenschützen Goldener Ritter
Prinzessin
Hexenmutter
Elektromagier
Hexenmutter
Prinzessin
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Bogenschützen Tesla Prinzessin Elektromagier
Bogenschützen
Kobolde Tesla Elektromagier Goldener Ritter
Tesla
Kobolde Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Goldener Ritter
Prinzessin
Kobolde Tesla Hexenmutter Goldener Ritter
Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Tesla
Hexenmutter
Elitebarbaren Tesla Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Kobolde Tesla Elektromagier
Tesla Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Kobolde Elektromagier
Elitebarbaren Prinzessin
Kobolde Bogenschützen Tesla Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elektromagier Bogenschützen Prinzessin
Tesla Elektromagier Goldener Ritter
Tesla Kobolde Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Kobolde Bogenschützen Tesla Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Elektromagier Hexenmutter Tesla Prinzessin
Tesla Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Kobolde Tesla Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Kobolde Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier Goldener Ritter
Bogenschützen Tesla Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Tesla Elitebarbaren
Kobolde Elitebarbaren Elektromagier Goldener Ritter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Hexenmutter Bogenschützen Tesla Prinzessin Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Elektromagier Kobolde Elitebarbaren
Tesla
Tesla Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Goldener Ritter
Bogenschützen Tesla Prinzessin
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Kobolde Bogenschützen Goldener Ritter
Bogenschützen Tesla Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Hexenmutter Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Goldener Ritter
Kobolde Elitebarbaren Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Bogenschützen Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Prinzessin
Hexenmutter Prinzessin
Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Elitebarbaren
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elektromagier Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

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