Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Ofen P.E.K.K.A. Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen
Knall
Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Ofen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Ofen
Gift
Bogenschützen Grabstein Ofen
Blitz
Grabstein Ofen Goblinstein
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Grabstein Königsgeist Ofen Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen
Grabstein
Ofen
P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblinstein Bogenschützen Ofen
Königsgeist
Bogenschützen Ofen
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Bogenschützen Grabstein
Bogenschützen
Kobolde Grabstein Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile
Grabstein Ofen P.E.K.K.A.
Grabstein
Kobolde Bogenschützen Pfeile
Ofen
Bogenschützen Pfeile Königsgeist
P.E.K.K.A.
Goblinstein Bogenschützen Pfeile
Königsgeist
Ofen
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Grabstein
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Ofen
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Bogenschützen Ofen Königsgeist
Ofen Bogenschützen Pfeile Grabstein
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Ofen
Kobolde Bogenschützen Königsgeist
Kobolde Bogenschützen Pfeile Grabstein Ofen Königsgeist
Pfeile Bogenschützen Ofen
Grabstein Ofen P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Grabstein Ofen P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Grabstein Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Goblinstein
Kobolde Pfeile Grabstein Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Kobolde Bogenschützen Ofen Königsgeist
Pfeile Ofen Bogenschützen Grabstein Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Kobolde Bogenschützen Pfeile Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen P.E.K.K.A. Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Königsgeist
Grabstein P.E.K.K.A. Kobolde Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Pfeile Ofen Goblinstein Bogenschützen
P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen Grabstein Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblinstein Kobolde Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Grabstein
Bogenschützen Ofen
Grabstein Kobolde Bogenschützen Ofen P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Grabstein Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Goblinstein
Pfeile Goblinstein Ofen
Bogenschützen Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Kobolde
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Goblinstein
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Ofen
Goblinstein
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Goblinstein
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Königsgeist
P.E.K.K.A.

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