Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Kobolde Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Magier Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Barbaren Riesenskelett
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Magier Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Magier Nachthexe
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Nachthexe
Blitz
Magier Nachthexe
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Pfeile Nachthexe Barbaren Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Wut Pfeile Nachthexe

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Riesenskelett Nachthexe
Barbaren
Lakaienhorde
Wut Riesenskelett
Magier
Wut Riesenskelett
Wut
Lakaienhorde Magier Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Magier Wut Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Lakaienhorde Magier Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Barbaren
Magier
Kobolde Riesenskelett
Wut
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Magier
Nachthexe
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Nachthexe
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Riesenskelett Nachthexe
Barbaren Lakaienhorde Nachthexe Kobolde
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Pfeile Kobolde Nachthexe
Lakaienhorde Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Nachthexe
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Pfeile Magier Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Nachthexe
Barbaren Lakaienhorde Nachthexe Magier Riesenskelett
Magier Kobolde Pfeile Barbaren Lakaienhorde Nachthexe
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Magier Kobolde Pfeile Nachthexe
Pfeile Kobolde Barbaren Lakaienhorde Magier Nachthexe
Pfeile Magier Barbaren Riesenskelett
Barbaren
Magier Kobolde Pfeile Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Riesenskelett
Pfeile Magier
Barbaren Riesenskelett Kobolde Lakaienhorde
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde Nachthexe
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Magier Lakaienhorde
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Kobolde Barbaren
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Lakaienhorde Magier Nachthexe
Magier Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kobolde Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Magier Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Barbaren Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Kobolde Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Nachthexe
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Magier Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde Barbaren Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett

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