Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanone Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Eismagier Schweinereiter Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Blitz Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Eismagier
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Megaritter Kanone Blitz Eismagier
Kanone
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde Kanone Eismagier Megaritter
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Kanone Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Pfeile Kobolde Kanone Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Kanone Eismagier
Blitz Pfeile Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Kobolde Eismagier
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Pfeile Kanone Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kanone Megaritter Blitz Eismagier
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone Megaritter
Kanone Blitz Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde
Pfeile Blitz Megaritter
Megaritter Kobolde Blitz
Blitz Megaritter
Kanone Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Megaritter
Blitz Megaritter Kobolde
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Blitz Megaritter Pfeile
Blitz Megaritter Kanone
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Megaritter Kanone Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kobolde
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Megaritter

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