Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A.
Kanone
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 18

Kobolde
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Feuerwerkerin
Kobolde Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Kobolde Kanone Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Kobolde Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Blasrohrkobold Gift Elektromagier Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Kobolde Pfeile Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Kobolde Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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