Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Koboldbohrer Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze Hexenmutter Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Riesenkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile
Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze Hexenmutter
Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Riesenkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Hexenmutter Pfeile Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Magieschütze
Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Koboldbohrer Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Magieschütze
Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Hexenmutter Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Hexenmutter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns