Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Tornado Schweinereiter Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Megaritter
Infernoturm
Magier
Tornado Schweinereiter Megaritter
Tornado
Magier Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Pfeile
Megaritter Infernoturm Tornado
Blasrohrkobold
Kobolde Infernoturm Tornado Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Magier
Tornado Kobolde Megaritter
Tornado
Magier Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter Kobolde Blasrohrkobold
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm Kobolde Tornado
Tornado Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Magier Tornado
Infernoturm Megaritter Magier
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Infernoturm Tornado
Pfeile Megaritter Kobolde Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Magier Megaritter Kobolde Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Infernoturm
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Kobolde Infernoturm
Megaritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Tornado
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Kobolde Infernoturm Tornado
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Infernoturm Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Kobolde Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Kobolde Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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