Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Infernoturm Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Frost
Blasrohrkobold
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Pfeile
Infernoturm
Blasrohrkobold
Kobolde Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kobolde Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Frost
Kobolde Skelettarmee
Scharfrichter
Skelettarmee
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Kobolde Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Kobolde Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Frost
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Blasrohrkobold
Infernoturm Skelettarmee Frost
Skelettarmee Scharfrichter Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Frost
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Frost
Kobolde Pfeile Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Infernoturm
Pfeile Scharfrichter
Skelettarmee Kobolde Infernoturm
Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Frost Kobolde Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Infernoturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Infernoturm Frost
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Blasrohrkobold

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