Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Funki
Gift
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blitz
Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektroriese Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elektroriese Goblin Machine Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe Goblin Machine Blitz Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Funki Blitz
Blasrohrkobold
Funki
Hexe
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Blitz Funki
Goblin Machine
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 3

Kobolde
Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Funki
Blasrohrkobold
Kobolde
Hexe
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Goblin Machine
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Funki
Funki Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Hexe Funki Kobolde Blasrohrkobold Blitz
Hexe Funki Kobolde Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Funki
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Funki
Hexe Funki Kobolde
Kobolde Blasrohrkobold Funki
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Pfeile Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Funki Hexe Blitz
Funki Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Funki
Blitz Elektroriese Funki
Funki Kobolde Pfeile Hexe
Pfeile Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Hexe Elektroriese Funki
Pfeile Blitz
Kobolde Hexe Blitz Funki
Blitz Funki
Hexe Funki
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Funki Kobolde Blasrohrkobold Hexe Blitz
Funki
Blitz Kobolde Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blitz Pfeile Elektroriese
Blitz Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Funki
Hexe Elektroriese Funki Kobolde Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Kobolde Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Hexe Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Funki
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexe Funki
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Blitz Funki
Blitz Pfeile Hexe Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Funki
Blitz Blasrohrkobold Hexe Elektroriese
Blitz Funki
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blitz Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blitz Funki
Blitz Blasrohrkobold Hexe
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese Funki
Blasrohrkobold Funki
Elektroriese Blasrohrkobold Hexe Blitz Funki
Blasrohrkobold Hexe Blitz
Blitz Blasrohrkobold Hexe Elektroriese Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns