Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Magier
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold
Walküre
Blasrohrkobold Kobolde Koboldgang Magier
Goblin Demolisher
Magier
Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Goblin Demolisher
Magier
Kobolde Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Magier
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Magier
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Magier
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Kobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Magier Kobolde Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Koboldkäfig Walküre Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Magier Kobolde Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Walküre Magier
Koboldgang Kobolde Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Magier Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Kobolde Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Kobolde Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns