Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Goblin Curse Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblin Curse
Pfeile
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblin Curse
Riesenkobold
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldgang Goblin Curse
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goblin Curse
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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