Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Ritter Kanone Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Kobolde Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Kanone Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ritter
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Feuerball Magier
Kanone
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Kobolde Pfeile Ritter Feuerball Blasrohrkobold Magier
Magier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Ritter Kanone Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Ritter Kanone Feuerball
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Kobolde Pfeile Feuerball Magier
Kanone
Ritter Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Kanone
Feuerball
Pfeile Ritter Kanone
Schweinereiter
Magier
Kobolde Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Magier
Kobolde Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Kanone Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Kanone Feuerball Magier
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Kobolde
Ritter Kobolde Kanone Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Ritter Kanone Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Kanone Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Kobolde Pfeile Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Kanone Feuerball
Magier Kobolde Pfeile Ritter Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Kobolde Ritter Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Magier Kobolde Pfeile Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Magier
Kobolde Ritter
Ritter Feuerball
Ritter Kanone
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Kobolde Ritter Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Ritter Kanone Feuerball Magier
Magier Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Kobolde Feuerball
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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