Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Koboldkäfig Magier
Gift
Koboldkäfig Magier
Blitz
Ritter Koboldkäfig Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Goblin Demolisher

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Pfeile Ritter Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Pfeile Magier Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Ritter Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Ritter Koboldkäfig Magier Kampfholz
Pfeile
Ritter
Ritter
Kobolde Pfeile Koboldkäfig Magier Kampfholz
Koboldkäfig
Kobolde Ritter Magier Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Kobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Ritter Koboldkäfig Magier Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Koboldkäfig Magier Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Ritter Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Kobolde Ritter
Koboldkäfig Kobolde Ritter
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde
Pfeile Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Ritter Kobolde
Kobolde Pfeile Ritter Magier Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Magier
Koboldkäfig Ritter Magier Kampfholz
Magier Kobolde Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Magier Kobolde Pfeile Ritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kobolde Ritter Magier Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Magier Kampfholz Ritter
Koboldkäfig
Magier Kobolde Pfeile Ritter Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Koboldkäfig
Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Kobolde Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Pfeile Magier Riesenkobold
Kobolde Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Ritter Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Ritter Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Ritter Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Magier Koboldkäfig
Kobolde Ritter Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Magier Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Kobolde
Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Ritter Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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