Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Elixiergolem Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Mauerbrecher
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Mauerbrecher
Knall
Kobolde Lakaien Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Ritter Elixiergolem Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Mauerbrecher
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Kobolde Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaien Elixiergolem Magier Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Magier Mauerbrecher
Gift
Lakaien Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter Lakaien Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Elixiergolem Mauerbrecher
Ritter
Lakaien Mauerbrecher Pfeile Magier
Lakaien
Ritter Elixiergolem Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Pfeile Lakaien Magier
Magier
Ritter Elixiergolem P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Ritter Pfeile Lakaien
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Ritter Magier
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Lakaien Kobolde Pfeile Magier
Lakaien
Ritter P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Magier
Kobolde Ritter P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Lakaien
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Ritter Kobolde
Kobolde Lakaien Pfeile Ritter Magier
Pfeile Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Magier
Magier Kobolde Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Ritter Lakaien Magier
Pfeile Magier Ritter Lakaien
P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Lakaien
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier
Kobolde Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Kobolde Lakaien
Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Lakaien
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns