Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Ritter Rammbock Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Rammbock Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Magier Kleiner Prinz
Gift
Magier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Kleiner Prinz Rammbock Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Rammbock Pfeile Magier Gift Kleiner Prinz
Rammbock
Ritter Gift Kobolde Pfeile P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Rammbock Magier
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 1 10

Kobolde
Ritter Magier Gift Kleiner Prinz
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Kobolde Pfeile Magier Gift
Rammbock
Magier
Kobolde Ritter P.E.K.K.A.
Gift
Kobolde Ritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Kleiner Prinz
Ritter Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde
Pfeile Magier Gift Kleiner Prinz
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde
Ritter Kobolde Kleiner Prinz
Kobolde Gift Pfeile Ritter Magier
Pfeile Magier Gift
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Kobolde Pfeile Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Ritter Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier Gift Ritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Ritter Gift P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Ritter Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Magier Gift
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier
Kobolde Ritter Gift P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Gift Magier P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Gift
Magier Gift Pfeile
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Kobolde Gift
Gift Pfeile Ritter Magier
Gift Pfeile Magier
Gift Ritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift Kleiner Prinz
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Magier Kleiner Prinz
Pfeile Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Magier Kleiner Prinz
Magier Gift
Gift Pfeile Magier
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Magier
Pfeile
Gift Ritter Magier
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Gift
Gift Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns