Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Koboldgang Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Ballon
Knall
Kobolde Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldgang Magier
Kampfholz
Kobolde Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldgang Magier Ballon
Feuerball
Koboldgang Magier Ballon
Gift
Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Ritter Magier Ballon Mönch
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Koboldgang Magier Ballon Mönch Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ballon Ritter
Ritter
Koboldgang Ballon Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter Ballon Mönch
Magier
Ritter Ballon
Rakete
Ballon
Pfeile Ritter Koboldgang Magier
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Ritter Magier Mönch
Pfeile
Ritter Mönch
Ritter
Koboldgang Kobolde Pfeile Magier
Koboldgang
Ritter
Magier
Kobolde Ritter
Rakete
Ballon
Mönch
Kobolde Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Magier
Kobolde Ritter Koboldgang Mönch
Koboldgang Rakete Kobolde Ritter
Kobolde Ritter Koboldgang Mönch
Pfeile Rakete Mönch
Pfeile Koboldgang Kobolde
Rakete Pfeile Koboldgang Magier
Rakete Pfeile Mönch
Kobolde Koboldgang
Ritter Koboldgang Kobolde
Kobolde Koboldgang Pfeile Ritter Magier
Pfeile Koboldgang Magier
Ritter Koboldgang Magier Rakete
Magier Rakete Kobolde Pfeile Koboldgang
Ritter Koboldgang
Rakete Mönch Koboldgang
Magier Kobolde Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Kobolde Ritter Koboldgang Magier
Pfeile Magier Ritter
Koboldgang Magier Kobolde Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Kobolde
Pfeile Ritter Koboldgang Magier Rakete Mönch
Koboldgang Kobolde Ritter Rakete
Koboldgang Rakete Ritter Mönch
Ritter Koboldgang
Pfeile Magier Rakete Koboldgang Mönch
Koboldgang Rakete Kobolde Ritter
Ritter
Rakete Kobolde Ritter Mönch
Koboldgang
Ritter
Rakete Mönch Pfeile
Rakete Ritter Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Kobolde Ritter Rakete Mönch
Pfeile Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete Mönch
Pfeile Mönch
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Rakete Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Mönch Magier
Rakete Kobolde Koboldgang
Rakete Mönch Pfeile Ritter Magier
Mönch Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete Mönch
Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete
Mönch Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Mönch
Rakete Pfeile Magier Mönch
Rakete Mönch
Rakete Pfeile Magier
Rakete Mönch
Rakete Pfeile Mönch
Pfeile Magier
Pfeile Magier Mönch
Pfeile Magier Mönch
Rakete Pfeile
Pfeile Magier
Rakete Magier
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile Mönch
Rakete Pfeile Magier Mönch
Koboldgang Rakete
Rakete Pfeile Magier Mönch
Pfeile
Ritter Koboldgang Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Mönch Pfeile
Koboldgang Rakete
Rakete
Rakete Mönch
Magier Rakete Mönch

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